Teoria e shtrëngimit të duarve thotë se të gjithë e njohim njëri-tjetrin pas maksimalisht pesë personave. Ndonjëherë nuk kemi parasysh as sa miq kemi dhe se vetëm pesë prej tyre na ndajnë nga takimi me ndonjë person.
Për herë të parë, bota mësoi për teorinë e gjashtë shtrëngimeve të duarve në vitet '30 të shekullit të kaluar. Ai u përshkrua në detaje në historinë fantastike të Frieds Carinti "Lidhjet e Zinxhirit". Komploti u bazua në një eksperiment që provoi se të gjithë banorët e planetit e njohin njëri-tjetrin në maksimum prej 5 personash. Ky fenomen u bë interesant për sociologët dhe më 1969 përfundimisht u formua teoria. Për të konfirmuar hipotezën, sociologët amerikanë Jeffrey Travers dhe Stanley Milgram shpërndanë 300 zarfe për banorët e një qyteti të vogël. Qëllimi ishte i thjeshtë: duke përdorur vetëm kontaktet tuaja për t'ia dërguar letrën marrësit. 60 shkronja arritën në adresën e dëshiruar dhe gjatësia e shtegut të secilës shkronjë nuk kalonte 5 persona. Thelbi i eksperimentit ishte si më poshtë: nëse subjekti nuk e njihte adresën, atëherë kërkohej që t'i dërgohet një letër një personi që ka shumë të ngjarë të jetë i njohur me të. Ndoshta organizatorët nuk morën parasysh kostot e pullave, kështu që arritën vetëm 60 nga 300 letra.
Më vonë, eksperimenti u përsërit, por duke përdorur mjete moderne të komunikimit. Në total, u krijuan 20 adresa sekrete dhe vullnetarëve u kërkua që të gjenin këta njerëz. Çuditërisht, i pari ishte banori i Australisë, i cili gjeti adresën e duhur pas vetëm katër të njohurve. Dhe kjo adresë doli të mos ishte në rrugën tjetër apo edhe në qytetin fqinj, por në Siberi!
Microsoft iu afrua eksperimentit në një shkallë të gjerë
Microsoft përdori të gjitha burimet e nevojshme, kaloi 2 vjet, gjatë së cilës specialistët analizuan pothuajse 250 milion mesazhe dhe identifikuan marrëdhëniet. Po, dhe përsëri gjithçka u bashkua - çdo përdorues i shërbimit mund të gjente një tjetër pas 6, 6 personave mesatarisht.
Por, edhe duke ditur për këtë teori, ne përsëri mbetemi të befasuar kur gjejmë njohje të ndërsjellë edhe atje ku, do të dukej, kjo është e pamundur.
Eksperiment i mediave sociale
Me ardhjen e epokës së rrjeteve sociale, eksperimenti u përsërit në to. Ndoshta, secili prej nesh vuri re se duke pranuar një ftesë për miq nga një i huaj, shohim një ose dy miq të përbashkët. Çuditërisht, këta njerëz ju kanë lidhur për një kohë të gjatë në jetën reale ose virtuale, dhe në fakt ju e njihnit njëri-tjetrin shumë kohë para se të fillonit të komunikonit në rrjetet sociale. Facebook, duke qenë rrjeti më i gjerë shoqëror i popullarizuar në të gjithë botën, zhvilloi kërkimin e tij në bashkëpunim me Universitetin e Milanos. Dhe verdikti i tyre: numri i lidhjeve në zinxhirin njerëzor është vetëm 4, 4. Sigurisht, ekziston një gabim, pasi që mbulimi i regjistrimit në rrjetin Facebook nuk është 100%.
Argumente në favor të hedhjes poshtë të hipotezës
Gjithmonë ka nga ata që mbështesin dhe nga ata që dyshojnë. Jo të gjithë janë të gatshëm të pranojnë teorinë e gjashtë shtrëngimeve të duarve si aksiomë. Dhe argumenti kryesor në favor të përgënjeshtrimit ishte se zinxhiri ishte thyer, dhe jo çdo letër gjeti adresën e saj. Këtu duhet të merrni parasysh faktorin njerëzor: dikush nuk donte të merrte pjesë, dikush harroi ose për arsye të tjera refuzoi të merrte shkopin.
Sa i përket rrjeteve sociale, në disa mënyra kritikët kanë të drejtë: po, ne nuk i njohim të gjithë miqtë tanë personalisht, por interneti lejon që njerëzit të bëhen më afër një shoku, të bëjnë njohje virtuale dhe të komunikojnë pa kufizime. Mbi të gjitha, ju ende e njihni njëri-tjetrin, megjithëse në mungesë. Nuk ka argumente të tjerë, më të rëndësishëm në favor të hedhjes poshtë të teorisë.
Loja "VKontakte" si një mënyrë për të provuar teorinë
Ju as nuk keni nevojë të instaloni aplikacione shtesë, thjesht shkruani ndonjë emër dhe mbiemër në kërkim. Nga lista që do të japë rrjeti social, zgjidhni një person nga një qytet tjetër dhe filloni të luani. Shkoni në listën e miqve të tij, pastaj shkoni në faqen e shokut të parë në listë dhe përsëritni veprimin. Rrjeti social rendit miqtë sipas vlerësimit, duke zëvendësuar njohjet më të mundshme në krye. Mesatarisht, zinxhiri do të përbëhet nga 3-5 persona. Kështu, edhe skeptikët mund të testojnë teorinë pa u larguar nga shtëpia apo madje edhe të ngrihen nga tryeza e tyre. Udhëzimet:
- Zgjidhni "viktimën" (duhet të jetë e vërtetë).
- Shko tek faqja e saj.
- Shko tek faqja e shoqes së saj të parë në listë.
Teoria nuk funksionon gjithmonë
Edhe sot ka grupe të mbyllura që jetojnë të ndara dhe përpiqen të minimizojnë kontaktin me botën e jashtme. Për më tepër, në disa vende, ende përdoret një sistem kastash me kufij shumë të rreptë. Madje, edhe interneti nuk mund ta shkurtojë këtë zinxhir mes njerëzve. Në fakt, bota e një personi të veçantë përcaktohet nga veçoritë e tij të jetës: zakonet, vendi i studimit dhe punës, vendet e preferuara për t'u çlodhur dhe është në këtë shtresë që është mjaft e mundur të gjesh të njohur pas 6 shtrëngimesh duarsh.
Çfarë ju pengon të konfirmoni ose përgënjeshtroni rregullin:
- përdorimi i metodave të ndryshme të komunikimit, lajmëtarëve dhe rrjeteve sociale;
- prania e grupeve të "mbyllura" të njerëzve në planet;
- pamundësia e kryerjes së një eksperimenti që përfshin të gjithë banorët e Tokës.
Shtë e nevojshme të merret si e mirëqenë fakti që bota jonë nuk është monolite dhe jo homogjene dhe përbëhet nga shumë shtresa, në secilën prej të cilave njerëzit jetojnë sipas rregullave të tyre. Sigurisht, me ardhjen e teknologjisë, njerëzit janë bërë më pranë njëri-tjetrit, por për të konfirmuar ose hedhur poshtë plotësisht teorinë, nevojitet pjesëmarrja 100% e të gjithë banorëve të planetit. Dhe kjo nuk është e mundur.
Teoria e Gjashtë Shtrëngimit të Artit dhe Filmit:
- shfaqja "Gjashtë shkallë të ndarjes";
- filmi "Dashuri në të vërtetë";
- seriali "Shokët";
- seriali "Gjashtë";
- filmi "Bredhat".
- Lojë "gjashtë hapa për të …"
Adhuruesit e filmit e dinë mirë lojën Gjashtë hapa për Kevin Bacon. Qëllimi i lojës është të gjesh një zinxhir nga çdo aktor te Kevin Bacon mbi parimin "ata luajtën së bashku". Vetë Kevin dha idenë për këtë lojë, duke deklaruar se të gjithë ata që luanin me të luanin me të gjithë aktorët në Hollywood. Dhe matematikanët kanë një argëtim të ngjashëm - lojën "Numri i Erdosh". Ju duhet të arrini tek Erdos duke përdorur parimin "kush ka punuar me të". Ju mund ta bëni vetë një kartë takimesh dhe të përpiqeni ta luani. Të paktën, kjo është një ide interesante për një mbrëmje me një grup të madh miqsh.
Edhe nëse teoria nuk është e saktë, ajo tregon se sa miq dhe të njohur potencialë kemi në pjesë të ndryshme të botës. Në fund të fundit, nëse vazhdoni më tej kërkimin tuaj, është mjaft e mundshme që të keni jo vetëm njohje të përbashkëta, por edhe interesa të përbashkëta, hobi, preferenca profesionale ose të tjera. Thjesht duhet të kontaktoni për të gjetur miq të rinj.