Të rriturit i duan lojërat njësoj si fëmijët. Kështu, shumë njerëz erdhën në sallonet laike letrare të Perandorisë Ruse të shekullit të 19-të jo vetëm për të diskutuar mbi modën, tregtinë ose ngjarjet politike, por edhe për të kaluar një kohë të mirë duke luajtur lojëra aktive.
Puzzle ose Jigsaw Puzzles: Kjo lojë me enigma që duket si një mozaik u shpik në 1760 nga gdhendësi dhe hartografi britanik John Stilbury. Hartuesi ngjiti hartën në një fletë të hollë druri të rimesos. Pastaj ai e sharroi atë në shumë pjesë. Supozohej se kjo lloj argëtimi do të ishte veçanërisht interesante për fëmijët, por ky aktivitet qetësues ra shpejt në shijen e të rriturve gjithashtu. Natyrisht, sa më e vështirë të priteshin pjesët e enigmës, aq më interesante ishte mbledhja e saj.
Postë me një kapelë. I ashtuquajturi post me një kapelë ishte një lojë mjaft popullore. Si luhej? Secili prej pjesëmarrësve mori një copë letër të vogël në të cilën ai shkruajti një pyetje me interes, pastaj të gjitha fletët u palosën në një kapelë dhe u përzien plotësisht. Pjesëmarrësit morën me radhë copa letre dhe, pa lexuar pyetjen, shkruajtën përgjigjen në anën tjetër. Fletët e përgjigjeve ishin vendosur në një model tjetër koke. Në finale, të gjitha letrat u hoqën nga kapelja dhe u lexuan me zë të lartë. Natyrisht, përgjigjet e pyetjeve ishin jashtëzakonisht qesharake, në sallë u dëgjua një e qeshur me të madhe.
Në Paris për një ekspozitë. Lojërat e tavolinës u mbajtën gjithashtu me shumë vlerësim. Kishte mjaft prej tyre, por pothuajse të gjithë përbëheshin nga një fushë loje, një kub dhe figura. Sipas historianëve, shumica e këtyre lojërave janë një lloj ndryshimi i kthesës, një lojë e vjetër ruse, thelbi i së cilës ishte të lëvizte gradualisht përgjatë fushës në vijën e finishit. Pikat e lëvizjeve korrespondonin me numrin në zare dhe mbledhjen kaluese të patave.
Disa nga "lojërat e tavolinës" pasqyrojnë qëllimin e udhëtimit të asaj kohe. Për shembull, i njëjti "në Paris për ekspozitën", thelbi i së cilës ishte të arrinim më shpejt në kryeqytetin e Francës dhe të vizitonit ekspozitën e arritjeve të ekonomisë kombëtare.
Ndoshta loja më e popullarizuar e bordit ka qenë gjithmonë Lotto. Futur në Perandorinë Ruse në shekullin e 18-të, ajo shpejt ra në dashuri me shumë aristokratë. Pothuajse të gjithë kishin Lotto. Ditët me shi të vjeshtës dhe mbrëmjet e ftohta të dimrit fluturonin pas tij. Luhej për para dhe shpesh humbte pasuritë. Kjo është arsyeja pse bingo u ndalua në vende publike.
Rregullat e lojës janë jashtëzakonisht të thjeshta dhe kanë mbijetuar të pandryshuara deri më sot. Secili prej lojtarëve merr letra me numra, udhëheqësi nxjerr fuçi të vogla me numër nga çanta, ata përmendin numrin që do të duhet të kryqëzohet në letër. Fituesi është ai që shënon rreshtin horizontal më shpejt.
Varësia nga bixhozi. Për shkak të përbërësit të lojërave të fatit, kartat ishin të ndaluara në shumë sallone laike dhe vetë lojërat konsideroheshin të pahijshme. Pas ndeshjes tjetër, një skandal mund të shpërthejë, i cili më pas u përshkallëzua në një luftë. Erdhi edhe vrasjet. Varësia ndaj bixhozit ishte e njohur tashmë në atë kohë. Kishte madje koleksione të tëra që paralajmëruan të rinjtë kundër një argëtimi të tillë të dëmshëm.
Sidoqoftë, si letrat e pasura ashtu edhe të varfërit, dhe vetë lojërat u ndanë në dy lloje. Në disa, gjithçka varej nga fati, domethënë fjalë për fjalë çdokush mund të fitonte, ndërsa në të tjerët, zgjuarsia dhe shpejtësia e reagimit të lojtarit luajtën një rol kryesor.
Rima, humbje, flakë dhe lojëra të tjera të pafajshme. Lojëra të ndryshme aktive ishin menduar nga të pafajshmit. Ndryshe nga kartat e kartave, në to nuk kishte as edhe një shenjë simulimi, gënjeshtra dhe marifete të ndryshme. Këto përfshijnë humbje, lojtarët duhet të kryejnë një detyrë komike të caktuar me short. Si këndimi, kërcimi në njërën këmbë, etj.
Burners, lojtarët rreshtohen në çifte dhe qëndrojnë njëri pas tjetrit. Një qëndron dy ose tre hapa përpara të gjithëve në linjë ose në rrethin e synuar. Ky lojtar quhet ndezës, ndezës, ndezës, ndezës. Ai këndon një këngë, "digjen, digjen qartë, në mënyrë që të mos shuhet, një herë, dy, tre çifti i fundit, vrapojnë". Sipas komandës për të ekzekutuar, lojtarët në çiftin e fundit vrapojnë përgjatë kolonave, njëra në të djathtë, tjetra në të majtë, në mënyrë që të mbajnë duart para ndezësit. Djegësi përpiqet të kapë njërën prej tyre para se të bashkohen. Kë zë ndezësi, ai zë vendin e tij. Loja vazhdon derisa të gjitha çiftet të vrapojnë nga fundi i kolonës. Çifti i formuar është përpara, pjesa tjetër e çifteve tërhiqen prapa. Loja përfundon kur të gjithë kanë vrapuar një herë.
Loja e ndezjes ishte jashtëzakonisht e popullarizuar në fund të shekujve 19 dhe në fillim të shekujve 20. Ajo u përhap në territore të ndryshme sllave lindore dhe është regjistruar në shumë burime etnografike. Ajo luhej jo vetëm nga fëmijët, por edhe nga fëmijët para moshës së martesës. Besohet se loja e fëmijëve e ka zanafillën në një ritual shumë të lashtë mitik. Mbase që nga kohërat pagane.
Kënga që këndon ndezësi, e vërtetuar në shumë versione: "Po digjem, po digj një cung", "Po digjem, po digj një lis", "Po digjem, Po digjem, Po vuaj në zjarr ". Në versionin e vjetër të lojës, ekziston një dialog i tërë midis ndezësit dhe lojtarëve të tjerë. Pas replikës së ndezësit, tingëllon fraza "pse je në flakë?" Tingëllon, e cila shqiptohet nga lojtari nga çifti i pasmë, ndonjëherë të gjithë lojtarët së bashku. Lojtari i fundit njoftoi se ai donte të kapte vajzën, "Unë jam duke u djegur, unë jam duke djegur një cung. Cfare po djeg Unë dua një vajzë të kuqe. Cila? Ju të rinj ".
Një tjetër lojë jo më e lëvizshme, por argëtuese ishte rimat ose rimat. Në vijën e fundit, lojtarët ulen ose qëndrojnë në një rreth. Njëri prej tyre fillon t'i hedhë një shami tjetrit, duke thirrur njëkohësisht çdo fjalë. Personi përkundrazi duhet patjetër të kapë një shami dhe të dalë me një rimë për fjalën. Shami lëvizi në një rreth dhe mblodhi fjalë qesharake. Shumë u përpoqën të gjenin fjalë komplekse, ishte jashtëzakonisht e vështirë të gjesh një rimë për të cilën, dhe rezultati mund të ishte jashtëzakonisht i papritur dhe qesharak, si një shëtitje - një rrotull, komposto - një antidot, etj.
Rhyms origjinën në Francë rreth fillimit të shekullit të 19-të. Loja u quajt Burime. Dhe shpejt u bënë të njohura pothuajse në të gjithë Evropën. Ata shpejt u rritën nga një lojë për aristokratët në argëtim për një gamë të gjerë të popullsisë.
Zogj fluturues. Flying Birds është një tjetër lojë jo më pak argëtuese. Pjesëmarrësit duhej të uleshin në një tryezë të rrumbullakët dhe të vendosnin gishtat e tyre tregues mbi të. Një udhëzues i caktuar veçmas renditi objektet e gjalla dhe të pajetë. Nëse një objekt që mund të fluturojë ishte emëruar gjatë renditjes, pjesëmarrësit duhej të ngrinin gishtin tregues lart. Nëse dikush nxitonte dhe ngrinte gishtin në fjalën krokodil ose panxhar, atëherë ata fluturuan jashtë loje.
Prevalenca e lojërave të caktuara ndryshoi në varësi të epokës dhe pasqyroi trendet kulturore të asaj kohe. Ndoshta më të njohurat kanë qenë gjithmonë lojërat me letra, me përjashtim të atyre intelektuale, të cilat bashkuan një rreth të vogël njerëzish me vlera identike shpirtërore.
Pas revolucionit, lojërat e borgjezisë, aristokratët nuk u zhvilluan në shtetin e ri proletar. Disa prej tyre gradualisht u bënë të njohur, ndërsa të tjerët janë zhytur në harresë.