Kinemaja stereo është një term që ka ekzistuar shumë kohë më parë, diku në mes të shekullit XX, dhe kërkesa e parë për patentë për filmimin e një film stereo u paraqit në fund të viteve 1890 nga William Freese-Green. Sidoqoftë, formati 3d ka marrë popullaritetin më të madh në ditët tona, për shkak të kompaktësisë së tij dhe lirë të përdorimit relativisht.
Udhëzimet
Hapi 1
Thelbi i formatit 3d është që imazhi të shkrepet me dy lente dhe më pas të projektohet për secilin sy veç e veç. Vëllimi në mendjen tonë perceptohet nga truri nga sinjalet nervore të dy syve. Nëse mund të shihni vetëm me një sy, formati 3d nuk do të paraqesë ndonjë spektakël për ju. Ekzistojnë disa metoda për përcjelljen e një imazhi në vëllim.
Hapi 2
Më e thjeshtë dhe më e zakonshme është anaglifi. Metoda konsiston në kodimin e ngjyrës me një kompensim në një spektër specifik ngjyrash për secilin sy veç e veç, për shembull, e kuqja dhe bluja. Dy fotografi të marra nga kënde të ndryshme projektohen njëkohësisht. Shikuesi mban syze anaglifi me filtra të përshtatshëm, ndërsa secili prej syve të tij sheh vetëm një pjesë të imazhit. Disavantazhet e kësaj metode janë interpretimi jo i plotë i ngjyrave dhe thithja e fortë e dritës nga filtrat.
Hapi 3
Metoda e grilave, ose eklipsi, valvula e dritës. Ekrani alternohet midis imazheve për sytë e majtë dhe të djathtë. Ndryshimi i imazheve kryhet nga errësimi vijues i sinkronizuar i syzeve të syzeve, i kryer me një frekuencë të lartë. Inercia e perceptimit vizual krijon iluzionin e një imazhi tre-dimensional. Kundrat - rëndësia e syzeve, efekti i dyzimit të objekteve që lëvizin shpejt, thithja e dritës kur grilat janë të mbyllura.
Hapi 4
Metoda e polarizimit. Filtrat polarizues përdoren në 90 ° me njëri-tjetrin. Këta filtra gjenden në gota dhe vishen në projektorët e syve majtas dhe djathtas. Zbatohet një ekran i veçantë i argjendtë. Vetëm ajo pjesë e valëve që filtrohet nga thjerrëzat në syze kalon nëpër syzet për sytë e majtë dhe të djathtë. Metoda e polarizimit përdoret në teknologjinë IMAX 3D.
Hapi 5
Efekti Pulrich është në dispozicion për përdorim në shtëpi. Nuk klasifikohet si metodë stereoskopike, pasi nuk gjeneron imazhe për sytë e majtë dhe të djathtë. Ky efekt bazohet në vonesën e sinjalit nervor kur subjekti lëviz horizontalisht. Mund të përdorni syze dielli të vjetra, të hiqni pjesën e poshtme të lentes dhe të shikoni një film të rregullt 2d. Kur kamera ose objektet lëvizin, do të krijohet një efekt tre-dimensional. Filtrat e lojtarëve 3D që premtojnë të bëjnë një film të rregullt të duket tre-dimensional, përdorin të njëjtin parim. Imazhi ngadalësohet për një ose më shumë korniza, pastaj shndërrohet në anaglyph ose metodë qepen në kohë reale. Disavantazhi i efektit Pulrich është se skenat statike nuk krijojnë një efekt tre-dimensional.