Fantazia është një zhanër i veprave artistike bazuar në përdorimin e motiveve përrallore dhe mitologjike. Fantazia, ndryshe nga trillimi shkencor, nuk kërkon të shpjegojë botën dhe mundësitë e heronjve nga një këndvështrim racional.
Karakteristikat e zhanrit fantazi
Literatura tipike e fantazisë është si një roman historik aventureske i vendosur në një botë të trilluar që të kujton Mesjetën Evropiane. Heronjtë përballen me qenie dhe dukuri të mbinatyrshme. Punimet e fantazisë shpesh bazohen në komplote arketipale.
Zhanri i fantazisë në formën e tij moderne u formua nga mesi i shekullit të 20-të. Shkrimtari anglez John Ronald Ruel Tolkien, autor i Lordit të unazave dhe Hobbit. Ose para e mbrapa.
Romanet kalorëse, eposet, epikat, tregimet popullore dhe të autorëve konsiderohen si paraardhësit letrarë të kësaj zhanri. Në ditët e sotme, jo vetëm vepra letrare krijohen në stilin e fantazisë, por edhe piktura, filma artistikë, seri televizive, lojëra bordi dhe kompjuteri.
Arketipe fantazie
Karakteristikat arketipale të fantazisë përfshijnë praninë në punën e racave të ndryshme fantastike dhe krijesat mitologjike, kundërshtimin e forcave të së Mirës dhe të Keqes, organizimin e komplotit në formën e një kërkimi. Për fantazinë evropiane dhe pjesërisht amerikane, krijesat nga mitologjia keltike dhe skandinave janë karakteristike: kukudhët, gnomes, trolls, ogres, pixies, goblins, etj. Në punimet e këtij zhanri me aromë sllave, goblin, sirenat, brownies dhe kikimors mund të jenë gjenden.
Një kundërshtim i qartë i forcave të errëta dhe të lehta është qartë i dukshëm në veprat klasike të zhanrit: "Zoti i unazave" nga J. R. R. Tolkien, "Rrota e kohës" nga R. Jordan, "Tapestries of Fionavar" nga G. G. Kea Në fantazinë moderne, ky arketip është më pak i theksuar. Për shembull, në ciklin jashtëzakonisht të popullarizuar dhe akoma të papërfunduar të J. Martin "Një këngë me akull dhe zjarr" praktikisht nuk ka karaktere absolutisht të ligë ose absolutisht të mirë.
Punimet e fantazisë janë të vështira për t'u klasifikuar. Shpesh, elementët e mbinatyrshëm shërbejnë si sfond për një histori dashurie ose histori detektive. Më të njohurat janë fantazia epike, romantike, urbane dhe për fëmijë.
Linja kryesore historike e shumë punimeve është një kërkim - kërkimi për një objekt, person, vend ose njohuri të caktuar magjike. Ky arketip e merr zanafillën në komplotet e letërsisë antike dhe mesjetare, për shembull, udhëtimi i Argonautëve për Qethjen e Artë ose kërkimi i Gralit të Shenjtë. Tani kërkimi, si një mënyrë e organizimit të komplotit, është realizuar më plotësisht në lojërat kompjuterike.