Që nga lëshimi i King Kong-ut të parë në 1933, asnjë xhirim tjetër nuk ka qenë në gjendje të përsërisë suksesin e tij. Sidoqoftë, versioni i fundit i filmit i blockbuster-it të mirënjohur, i lëshuar në 2005, u konsiderua versioni më i mirë i komplotit për një majmun të madh, kryesisht për shkak të efekteve speciale të përfshira në film.
Udhëzimet
Hapi 1
Filmi "King Kong" u drejtua nga Peter Jackson në 2003-2005. Kështu, ai mishëroi një ëndërr të vjetër të fëmijërisë për të riprodhuar dhe ndriçuar filmin e bujshëm bardh e zi me të njëjtin emër, të dalë në ekranet e mëdha më shumë se 70 vjet më parë. Fotografia, së bashku me koleksionin në të gjithë botën, ka mbledhur më shumë se pesëqind milion dollarë amerikanë.
Hapi 2
Puna e parë për filmin në 2003 filloi me një drejtim skulpturor. Skulptorët e famshëm punuan në një model të fytyrës së personazhit kryesor të filmit - King Kong, një majmun i madh. Trupi i kafshës bazohej në një skelet, mbi të cilin ishte qepur një sistem i veçantë muskulor.
Hapi 3
Mbulesa e trupit të gorillës u krijua nga miliona qime artificiale me madhësi të pabesueshme. Në mënyrë që flokët të lëviznin gjatë gjuajtjes, në punë u përfshinë specialistë-deformues, të cilët mund të, me ndihmën e pajisjeve speciale, të ndryshonin formën e secilës pako të flokëve në trupin e gorilës.
Hapi 4
Peter Jackson u ndihmua nga aktori Andy Serkis, i cili luajti Gollum në Lord of the Rings, në punën për "ringjalljen" e kukullës së madhe. Aktori tashmë kishte një punë të ngjashme, mbeti vetëm për të marrë disa mësime në Kopshtin Zoologjik të Londrës, ku ai vëzhgonte lëvizjet e gorillave dhe i kopjonte ato.
Hapi 5
Të gjitha lëvizjet e gorilës së ardhshme u regjistruan në pavijon, në të cilin kamerat e shumta ishin të vendosura përgjatë perimetrit. Lëvizjet e fytyrës, trupit, këmbëve, duarve të aktorit janë kapur dhe regjistruar nga kamerat. Si rezultat i përpunimit kompjuterik të regjistrimeve, kukulla e madhe u animua me sukses.
Hapi 6
Në shumë prej shkrepjeve të gorillave, ju mund të shihni shumë elementë dixhitalë shtesë që janë shtuar nga animatorët dhe artistët e fotos. Të tilla si një spërkatje uji, toka fluturuese nga nën putrat e Kongut, bimësia, shtëpitë, makinat, anijet u "shtuan" në kornizat e qytetit.
Hapi 7
Siç e dimë, nga efektet speciale jo vetëm Kong ishte në kornizat e filmit të ri televiziv, studioja e regjisorit përgatiti gjithashtu banorë të ndryshëm ngjitur me personazhet e kasetës në kornizë, më shumë se pesëdhjetë "pjesë" të veçanta të ishullit, krijuar në një shkallë nga 1 deri në 10, në mënyrë që të mund të merrni më shumë detaje tregojnë figurën.
Hapi 8
Anija e vjetër e vitit 1956 u restaurua posaçërisht për xhirimet e filmit. Për të shtëna individuale, u përdorën makete të anijes për ta bërë më të përshtatshme për regjisorin për të xhiruar disa momente gjatë një rrotullimi të fortë.
Hapi 9
Impossibleshtë e pamundur të mos përmendësh programin e famshëm kompjuterik Massive, i cili ndihmoi në xhirimet masive. Falë saj, numri i njerëzve (për shembull, në teatër) në kornizë mund të rritet nga 300 realë në 2,200 mijë.