Historia E Programit "Çfarë? Ku? Kur?"

Përmbajtje:

Historia E Programit "Çfarë? Ku? Kur?"
Historia E Programit "Çfarë? Ku? Kur?"

Video: Historia E Programit "Çfarë? Ku? Kur?"

Video: Historia E Programit
Video: Ka nje mesazh per ty - Historia e Kristianes, mjeket i dhane 3 jave jete (26 Shtator 2021) 2024, Nëntor
Anonim

Loja “Çfarë? Ku Kur? - një nga më të vjetrit në televizionin rus. Shfaqja u themelua nga prezantuesi televiziv Vladimir Voroshilov përsëri në vitet sovjetike. Megjithatë, ajo ende zgjon interes të madh në mesin e shikuesve dhe ka shumë fansa dhe fansa.

Historia e programit
Historia e programit

Kuiz familjar dhe klub rinor

Edicioni i parë i lojës televizive u transmetua më 4 shtator 1975. Thisshtë kjo datë që konsiderohet dita e themelimit të programit. Në fillim, programi mori formën e një kuizi, ku dy familje garuan në njohuritë e tyre. Episodet u filmuan në apartamentet e pjesëmarrësve, loja përbëhej nga dy raunde dhe 11 pyetje.

Një vit më vonë, kuizi u shndërrua në një klub rinor televiziv. Pjesëmarrësit nuk ishin më ekipe familjare, por studentë të Universitetit Shtetëror të Moskës. Sipas rregullave, ishte e nevojshme t'u përgjigjesh pyetjeve pa një minutë përgatitje. Kjo duhet të ishte bërë nga pjesëmarrësi të cilit po i drejtohej maja. Ishte në këtë formë që programi fitoi popullaritet të madh në mesin e shikuesve, dhe nëse pyetjet e mëparshme ishin shpikur nga Vladimir Voroshilov, tani ato dërgoheshin nga adhuruesit. Qeset me letra erdhën në redaksinë e programit.

Një vit më vonë, rregullat e lojës u bënë edhe më afër atyre që ekzistojnë sot. Pjesëmarrësit u bashkuan në ekipe, u shfaq një minutë diskutimi, pyetjet u zgjodhën me ndihmën e një topi. Në 1977, u krijua një traditë për të shpërblyer shikuesit për pyetjen më të mirë në një lojë. Në vitet pasuese, një pauzë muzikore u shfaq në program, pjesëmarrësit filluan të quheshin njohës, u vendos një çmim në formën e një varëse për lojtarin më të mirë - "shenja e një bufi".

Ndryshime të rëndësishme të rregullave

Në vitin 1982, u prezantua një rregull i ri: loja duhej të vazhdonte deri në 6 pikë, të cilat fitojnë ose njohës ose shikues. Nga ai moment, programi më në fund fitoi skicat e tij aktuale. "Owl Crystal" dhe një rekuizëm misterioz - një kuti e zezë - shfaqen në turne. Një nga risitë më domethënëse ndodhi në 1991: paratë u përdorën në lojë për herë të parë. Klubi u bë i njohur si "Kazino Intelektuale", në të cilën pritësi veproi si një krupier. Gjatë kësaj periudhe, loja u shfaq "e pavdekshme" dhe sektori "zero" në tryezën e lojës, dhe pjesëmarrësit filluan të vijnë me tuxedos.

Nga fundi i viteve shtatëdhjetë deri në 2000, themeluesi i tij Vladimir Voroshilov ishte udhëheqësi i përhershëm i duelit intelektual. Nga viti 2001 deri më sot, programi drejtohet nga Boris Kryuk. Turnetë intelektuale ndryshuan disa herë vendet e xhirimit. Kështu, nga viti 1976 deri në 1982, ata u mbajtën në lokalin e qendrës televizive Ostankino. Tre vitet e ardhshme - në një rezidencë të vjetër në rrugën Herzen (Bolshaya Nikitskaya) në Moskë. Nga 1988 deri në 1989 - në Qendrën Botërore të Tregtisë në Krasnaya Presnya. Nga viti 1990 deri më sot, kazino intelektuale ka qenë e vendosur në shtëpizën e gjuetisë në kopshtin Neskuchny.

Recommended: